《辐射4》制作人接触HTC Vive,坦言其效果逼真

| 2016-03-04

如今,虚拟现实(VR)技术已经吸引了大批游戏行业的顶尖人才加入,比如传奇人物《毁灭战士》系列制作人John Carmack和计算机图形界泰斗Michael Abrash已经加入虚拟现实巨擘Oculus VR,同时《半条命》系列开发商Value也一直致力于通过Steam VR技术来支持VR头显HTC Vive。还有不少开发团队比如《瑞奇与叮当》开发商Insomniac Games和《跑车浪漫旅》系列开发商Polyphony Digital也加入到VR游戏的开发大军中。虽然还有很多游戏开发者没有接受VR技术的洗礼,不过,有这么一位游戏界名人,他在接触VR设备后,思想发生了转变,对VR技术由路人转粉,他就是《辐射4》的首席制作人,Bethesda工作室(B社)的Jeff Gardiner(杰夫 加德纳)。

在接受美国科技媒体Ars Technica的采访时,加德纳提到他已经被他所尝试过的VR体验所折服。“初次接触VR头显的时候,其实我是拒绝的,但是我不得不说真的被(VR)震撼到了。”他说:“我能感觉到情绪的波动,这是一种没有虚拟现实作为媒介就无法重现的情绪——一种真实存在的恐惧,一种真实存在的奇迹。”

根据加德纳的描述,他看起来是用HTC Vive体验了Valve的益智解谜游戏《传送门》VR版的demo。他提到:“当他们打开底部地板的时候,我感觉那一秒。。。我的本能反应是一种快要坠落的恐惧感。不管你在2D屏幕上做的多好,这种效果你永远无法重现。”

当VR的爱好者谈论心仪的游戏时,B社的大作经常会被提及。B社在许多游戏中创造出庞大的场景让玩家可以以第一视角去探索。毋庸置疑,许多人希望B社可以让下一款游戏支持VR设备,甚至希望旧的游戏也能出VR版,比如经典的《上古卷轴》系列和《辐射4》。已经有不少经典大作已经或者计划推出VR 版本,比如《半条命》系列、《Rez无限》、《我的世界》等等,也许已经被VR技术所折服的加纳德也有类似的打算了呢?值得期待!

来源:17173


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